作り手にはいい刺激になりますな、これ。 ロールプレイングなどの普通のゲームも、システム的な面白さはそのままに うまいこと「飽き」がきていた部分を、ガラっと新鮮に変えられる。 かつての王国の、果敢なチャレンジに拍手。 なつかしい「ゲームのクリエイティブが変わる」という風を、久々に感じた。 あとは、作り手の勝負ですな。こちらはまだ、遊び手だけど。